FS 점수 계산프로그램의 거리계산 방식에 대한 설명입니다. (시합선수들 참고하세요) - 회원게시판

FS 점수 계산프로그램의 거리계산 방식에 대한 설명입니다. (시합선수들 참고하세요) - 회원게시판

제목 FS 점수 계산프로그램의 거리계산 방식에 대한 설명입니다. (시합선수들 참고하세요)
작성자 박영종 등록일 2017-09-11 07:04
조회 3,594

 FS 점수 계산프로그램의 거리계산 방식에 대한 설명입니다. 


아래링크주소를 클릭하시면 설명이 잘되 있고요,

http://fs.fai.org/trac/wiki/TaskDistance


아래는 그림빼고 글만 그대로 번역한 내용입니다.

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타스크 거리.
기본적으로 두가지 거리 계산 방식이 있습니다.
1. 타스크 거리를 턴 포인터간의 거리 (tp1에서 tp2 센타를 거처 tp3으로 재는방법) 로 계산
2. 타스크 거리를 가장 짧은 비행거리 (tp1에서 tp2 실린더 가장자리를 터치하고 tp3으로 재는방법)로 계산

보통 첫번째 방법은 CompeGps와 RACE에서 행해집니다.
두번째 방법이 FS(현제 우리가 채택한 GAP방식이있는 프로그램)가 계산하는 식입니다.

그림참조

그림에 Tp3은 실린더 반경 3km입니다.  타스크 거리는 CompeGps는 공식 결과 60.7km입니다. 이것이 FS에서는 52.7km 입니다.
거리차이는 CompeGps에서는 총거리를 각 턴포인터의 중심까지 계산하기 때문입니다. 그림에 파란선의 길이는 정확히 턴포인터 에서 턴포인더 까지의 총거리 입니다.
그림에 빨강색은 비행자가 타스크를 수행할수 있는 가장 짧은 거리 입니다. (FS계산프로그램의 방식)

그림참조

세명의 비행자를 보면,
처음 두명의 비행는자는 턴포인터3을 찍지못했고,(비행자-1 검정, 비행자-2 빨강)

그림참조
세번째 비행자는 턴포인터 3을 터치했습니다.(비행자-1 검정, 비행자-3 빨강)

그림참조
그림을 확대해 보면(비행자-1 검정, 비행자-3 빨강)

CompeGps에서 비행거리를 계산해보면(공식 결과에서) 비행자3이 3km 실린더를 터치 함으로서 다른 비행자들 보다 6km더 긴 비행거리를 받았습니다.

CompeGps 공식결과:
비행자3 : 16.9km (턴포인터 살짝 터치한 선수)
비행자2 : 11.3km (턴포인터를 못찍고 가장 가까이 착륙한 선수)
비행자1 : 10.9km (턴포인터를 못찍고 가장 멀리 착륙한 선수)


FS는 비행자가 타스크를 수행하는 가장짧은 거리를 타스크거리로 계산합니다.
비행자가 비행한 거리는 '전체 타스크거리' 빼기 비행자가 타스크를 끝내기위해 반드시 비행해야할 가장 짧은거리 입니다.
(비행거리 = 천체 타스크거리 - 남아있는 가장짧은 비행라인 거리)


같은 비행을 FS방식으로 계산하는경우의 결과 :
비행자3 : 10.4km (턴포인터 살짝 터치한 선수)
비행자2 : 9.5km (턴포인터를 못찍고 턴포인터 가장 가까이 착륙한 선수)
비행자1 : 10.0km (턴포인터를 못찍고 가장 멀리 착륙한 선수)

설명:

비행자1은 턴포인터 바깥쪽에 착륙했지만 비행자2,비행자3 보다 비행코스라인(가장짧은 거리의 타스크 코스)에 가깝다.
그래서 비행자1은 해당 턴포인터까지 더 긴 거리가 남아있지만, 비행자2보다 타스크를 완수하기위해 더 짧은거리가 남았다.

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링크사이트에 오른쪽 윗쪽에 보면, Documentation을 클릭하시면, FS에대한 모든 설명이 다 있으니, 참고하세요.


문의: 010 2301 4322 박영종


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